Mortal Shell II Systemanforderungen erklärt
Mortal Shell II Anforderungen direkt von Steam: Es gibt nur eine offizielle Spezifikationsstufe (kein Empfohlen), benötigt 16 GB RAM, RTX 2060 Super und 70 GB SSD-Speicher.
Die offiziellen PC-Anforderungen von Mortal Shell II, direkt von der Steam-Store-Seite übernommen, verlangen einen Intel Core i7-10700K oder AMD Ryzen 5 3600, 16 GB RAM, eine RTX 2060 Super oder RX 6600 (8 GB VRAM), und 70 GB freien SSD-Speicher. Es gibt keine separat veröffentlichte „Empfohlen"-Stufe — Steam listet eine einzelne „Minimum"-Spezifikation, und das ist die Zahl, um die man planen sollte.
Mortal Shell II erschien am 20. August 2026 auf PS5, Xbox und Steam, entwickelt von Cold Symmetry und veröffentlicht von Playstack. Es ist ein Unreal-Engine-5-Spiel, was den merklich schwereren Fußabdruck im Vergleich zum ursprünglichen Mortal Shell erklärt.
Offizielle Mindestanforderungen (Steam-Store-Eintrag)
Das ist die einzige offiziell veröffentlichte Spezifikationsstufe zum Zeitpunkt dieses Textes. Steam listet keine separate „Empfohlen"-Konfiguration.
| Komponente | Offizielles Minimum (Steam) |
|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 / 11 |
| Prozessor | Intel Core i7-10700K @ 3,8 GHz oder besser, oder AMD Ryzen 5 3600 @ 3,6 GHz oder besser |
| Arbeitsspeicher | 16 GB RAM |
| Grafik | NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8 GB oder AMD Radeon RX 6600 8 GB |
| DirectX | Version 12 |
| Speicherplatz | 70 GB verfügbarer Speicherplatz |
| Zusätzliche Hinweise | SSD erforderlich |
Diese SSD-Zeile ist kein Vorschlag — sie wird als Anforderung gelistet, nicht als nettes Extra. Warum, steht unten im Abschnitt zum Speicherplatz.
Es gibt noch keine Empfohlen-Stufe
Anders als bei den meisten modernen Releases hat Steam keine separate „Empfohlen"-Spezifikation für Mortal Shell II veröffentlicht — nur die einzelne Minimum-Stufe oben. Wer für höhere Einstellungen oder höhere Framerates planen will, hat aktuell kein offizielles Ziel, an dem man sich orientieren kann.
Warum du online niedrigere Zahlen sehen könntest
Manche Seiten listen eine merklich niedrigere Spezifikation für Mortal Shell II: Windows 10, einen Intel Core i5-10600 oder AMD Ryzen 5 5500, 12 GB RAM, eine GTX 1060 3GB oder RX 580 4GB, und nur 30 GB Speicherplatz. Plane nicht mit diesen Zahlen — sie stimmen nicht mit dem aktuellen Steam-Eintrag überein und scheinen veraltet zu sein, möglicherweise von einer früheren Build-Anforderungsseite übernommen oder mit dem ursprünglichen Mortal Shell von 2020 verwechselt.
| Komponente | Veralteter Eintrag (nicht verwenden) |
|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 (64-Bit) |
| Prozessor | Intel Core i5-10600 (3,3 GHz) oder AMD Ryzen 5 5500 (3,6 GHz) |
| Arbeitsspeicher | 12 GB RAM |
| Grafik | NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB oder AMD Radeon RX 580 4GB |
| DirectX | Version 12 |
| Speicherplatz | 30 GB verfügbarer Speicherplatz |
Der aktuelle Steam-Eintrag ist der maßgebliche
Wenn eine Spezifikationstabelle, die du dir ansiehst, eine GTX 1060 oder eine Installationsgröße von 30 GB zeigt, ist sie veraltet. Die aktuelle Steam-Store-Seite — die maßgebliche Quelle — bestätigt die höhere Spezifikation i7-10700K / RTX 2060 Super / 16 GB RAM / 70 GB als das echte Minimum.
Inoffizieller Upgrade-Pfad (keine offizielle „Empfohlen"-Spezifikation)
Da Steam keine Empfohlen-Stufe veröffentlicht hat, hat der Hardware-Händler Corsair eine eigene inoffizielle Empfehlung für Spieler zusammengestellt, die flüssige 1440p/60fps mit aktiviertem Raytracing wollen, angesichts der Tatsache, dass Mortal Shell II auf Unreal Engine 5 läuft:
- GPU: NVIDIA RTX-40er-Serie oder AMD RX 7900 XT / XTX
- CPU: Intel Core i7-13600K oder besser, oder AMD Ryzen 5700X oder besser
- RAM: 32 GB
Das als Empfehlung eines Drittanbieters behandeln, nicht als von Entwickler oder Steam veröffentlichte Zahl. Es ist ein vernünftiges Ziel, wenn man nach einem Upgrade sucht, aber es ist kein offizieller Maßstab wie die Minimum-Spezifikationstabelle oben.
Steam-Deck-Kompatibilität
Die Steam-Deck-Kompatibilität von Mortal Shell II ist zum Zeitpunkt dieses Textes unbestätigt (offen). Es waren keine verifizierte Deck-Bewertung oder verlässliche Performance-Daten zum Zeitpunkt der Recherche für diese Seite verfügbar — prüfe Steams eigene Deck-Verified-Bewertung auf der Store-Seite, bevor du Kompatibilität in die eine oder andere Richtung annimmst.
Performance-Hinweise: Was zu erwarten ist
Mortal Shell II läuft auf Unreal Engine 5 mit aktivem Lumen-Global-Illumination, Nanite-Geometrie und Virtual Shadow Maps, was einen großen technischen Sprung gegenüber dem Original bedeutet. Unabhängige Tests fanden die Gesamtperformance ordentlich, aber nicht makellos: Die Shader-Kompilierung am Launch-Tag deckt den größten Teil des Ruckelns in den frühen Bereichen ab, ohne es vollständig zu eliminieren, und das Nachladen beim Durchqueren der offenen Zonen des Spiels läuft größtenteils flüssig mit gelegentlichen Frame-Time-Spitzen.
Ein paar Dinge, die man kennen sollte, bevor man die Einstellungen anpasst:
- Das Spiel wird mit FSR-, DLSS- und TSR-Upscaling ausgeliefert, aber seine native TSR-Implementierung ist vergleichsweise schwach, mit Flimmern ähnlich wie bei FSR 3.
- Hardware-Raytracing zeigt aktuell keinen messbaren optischen oder Performance-Unterschied bei Aktivierung und erfordert, dass jede andere Einstellung maximiert ist, um es überhaupt einschalten zu können — lass es aus.
- Nvidia Reflex ist auf Engine-Ebene zwangsaktiviert (selbst bei ausgeschalteter Frame Generation), ohne Ingame-Umschalter zum Deaktivieren.
Nichts davon ändert die offizielle Spezifikationstabelle oben, aber es erklärt, warum das Erreichen einer stabilen Framerate selbst auf Hardware, die die Mindestanforderungen erfüllt, etwas Feinabstimmung der Einstellungen erfordern kann.
Speicherplatz- & Installationshinweise
Mortal Shell II benötigt 70 GB freien Speicherplatz, und Steam verlangt ausdrücklich eine SSD, statt sie nur zu empfehlen. Das ist etwa das Sechsfache der Installationsgröße des ursprünglichen Mortal Shell (etwa 12 GB) und spiegelt den Sprung zu Unreal-Engine-5-Assets wider. Die SSD-Anforderung passt zum Hintergrund-Streaming-Design der Dungeons des Spiels, das Innenbereiche ohne klassische Ladebildschirme lädt — etwas, mit dem eine mechanische Festplatte nicht mithalten kann.