Mortal Shell II Baghead: Standort & geheimes Ende
Mortal Shell II Baghead-Guide: genauer Standort, vollständiger Quest-Walkthrough, was man ihm wirklich geben muss, und wie man das geheime Ende sowie die Bag-Holder-Trophäe freischaltet.
Baghead ist ein NPC in Mortal Shell II — eine in Roben gehüllte Kultführer-Figur, die auf einem Thron sitzt, umgeben von Anhängern, die alle Säcke über dem Kopf tragen. Sein Questverlauf abzuschließen gibt dir keine Waffe oder Gegenstand — es schaltet ein geheimes Ende und einen versteckten Erfolg/Trophäe frei.
Wer ist Baghead?
Baghead führt eine kleine Gruppe sackköpfiger Anhänger an, die auf einem Thron mit Blick über eine Schlucht campieren. Sein ganzer Schtick ist eine Variante des Nihilismus: Er predigt „die Kunst, nichts zu tun" und prüft, ob der Spieler das wirklich versteht, statt nach Ausrüstung, Gold oder einem Sammel-Quest-Gegenstand zu fragen.
Er eröffnet das Gespräch, indem er dich als einen weiteren angehenden Anhänger anspricht, der „ein Mann des Ordens werden" will, und lädt dich ein, „dein Opfer auf den Haufen zu legen", während er sinniert, dass „nichts das beste Geschenk von allen" sei. Diese Zeile ist die gesamte Quest im Kleinen — merk sie dir gut.
Wo man Baghead findet
Baghead sitzt auf seinem Thron auf einer kleinen Insel im Himmel, in der westlichen Fainweald-Region, direkt vor dem Eingang zum Dungeon Illusionist's Cache. Guides bezeichnen den Ort als „Desolate Peak" (oder „Desolated Peak").
Die schnellste Route: Starte am Gloomshade Grove Beacon, geh südwärts, dann nutze den Sprung-Teleporter nahe der Klippe, um den Gipfel zu erreichen. Du weißt, dass du am richtigen Ort bist, wenn du einen Thron siehst, umringt von einer Gruppe in Roben gehüllter, sackköpfiger NPCs.
Wie man Bagheads Quest abschließt
Der Kernablauf ist über alle Guides hinweg konsistent: mit ihm sprechen, bei seinen Anhängern sitzen, einen Gegenstand finden, dann ihn unangetastet zurückbringen. Hier die vollständige Abfolge.
- Sprich mit Baghead und erschöpfe seinen Dialog. Irgendwann sagt er dir, du sollst dich hinsetzen und ihn in Ruhe lassen („Geh, setz dich und sei still").
- Setz dich neben einen seiner sackköpfigen Anhänger für ein paar Sekunden über die Interaktionstaste.
- Sprich erneut mit Baghead. Er fragt, ob du glaubst, „irgendwie anders" zu sein als alle anderen. Guides sind sich uneinig, ob diese Wahl eine Rolle spielt (siehe Callout unten) — Ja zu wählen ist die sichere Variante.
- Finde den Special Moonshine. Er steht auf einer Holzkiste nahe dem Eingang von Illusionist's Cache, unweit von Bagheads Thron.
- Bring ihm den Special Moonshine. Er riecht daran, hinterfragt, ob das wirklich ist, was er will, und lehnt ihn ab, egal was du sagst.
- Stell den Special Moonshine zurück auf genau dieselbe Kiste, wo du ihn gefunden hast. Eine Einblendung „-1 Special Moonshine" bestätigt, dass es registriert wurde.
- Sprich erneut mit Baghead, mit leeren Händen. Er stellt eine Reihe von Ja/Nein-Fragen — antworte mit Ja, um voranzukommen.
- Sprich ein weiteres Mal mit ihm, um die geheime Zwischensequenz auszulösen.
Manche Dialogentscheidungen spielen keine Rolle
Geschriebene Guides sind sich hier uneinig: Manche sagen, man brauche spezifische Ja/Nein-Antworten bei jeder Frage, andere berichten, dass bestimmte Entscheidungen unabhängig davon durchgehen, was man wählt. Gameplay-Aufnahmen bestätigen das ebenfalls — ein Durchlauf rahmt die Frage „bist du irgendwie anders" als eine explizite Fangfrage, die man nicht falsch beantworten kann, und Bagheads Hinweis auf den benötigten Gegenstand spielt manchmal als Rätsel ab („es ist nicht schwer zu finden, aber es ist selten") statt direkt auf die Kiste zu verweisen. Seine Zeilen scheinen aus einem Pool statt aus festem Text gezogen zu werden, also keine Panik, falls dein Gespräch nicht wortwörtlich zu einem Guide passt — der Kernablauf (sitzen, holen, mit leeren Händen zurückkehren) ist das, was tatsächlich zählt.
Was man Baghead tatsächlich geben muss
Die wahre Antwort ist nichts. Ihm einen Gegenstand zu bringen — der Special Moonshine eingeschlossen — ist eine bewusste falsche Fährte. Sein eigener Dialog spricht es aus, sobald man es richtig macht: „endlich jemand, der nichts versteht."
Unterstützende Hinweise bestätigen das. Baghead wiederholt Variationen von „es gibt eine Kunst darin, nichts zu tun" während des ganzen Gesprächs, und eine lesbare zerfledderte Notiz im Gebäude gegenüber seinem Thron (geschrieben von einem seiner Anhänger) beschwert sich, dass es ohnehin keine Rolle zu spielen scheint, ihm Dinge zu geben. Der Trick ist nicht, den richtigen Gegenstand zu finden — er ist zu erkennen, dass es keinen gibt.
Schnapp dir den Crypt Key, während du dort oben bist
Ein Crypt Key liegt nahe der zerfledderten Notiz, über dem Eingang zu Illusionist's Cache. Er ist ein leichtes Mitnehmen, während du ohnehin schon an Bagheads Standort die Quest bearbeitest, und er öffnet den Dungeon Illusionist's Cache selbst.
Geheimes Ende und der Erfolg Bag Holder / Baghead
Das Abschließen des Questverlaufs löst eine geheime Zwischensequenz aus: Der Spieler wird gezeigt, wie er ewig mit Bagheads Gruppe sitzt, und — laut einer Version — verleiht Baghead dir seinen „Thron des Nichts". Baghead schließt ab, indem er zugibt, nun selbst eine eigene Anhängerschar zu haben, und sich laut fragt, ob es „noch einen weiteren Sackkopf" irgendwo da draußen gibt.
Das schaltet einen versteckten Erfolg/Trophäe mit der Beschreibung frei: „Du hast nichts gemeistert, und das ist deine Belohnung. Ziemlich sinnlos, was?" Guides sind sich beim exakten Namen des Erfolgs uneinig — DualShockers nennt ihn „Bag Holder", GameRant nennt ihn „Baghead" — also den Namen als unbestätigt behandeln, bis er ingame verifiziert ist. So oder so beendet das Abschließen der Quest deinen Durchlauf nicht — dein Spielstand läuft einfach vom letzten aktivierten Beacon aus weiter.
Bekannter Bug: Sitz-Interaktion Startschuss-/Teleport-Glitch
Steam-Bugberichte, eingereicht am 18. August 2026, weisen auf ein Problem hin, das speziell an die Sitz-Interaktion bei Bagheads Standort gebunden ist, kurz nach dem Spiel-Launch am 20. August 2026.
Speichern, bevor du dich an Bagheads Thron hinsetzt
Mehrere Spieler berichteten davon, an kaputte Orte katapultiert oder teleportiert zu werden, wenn sie die Sitz-Aufforderung nahe Bagheads Anhängern nutzten: Ein Spieler wurde über die Skybox hinaus katapultiert in einen permanenten Fallzustand und musste das Spiel neu starten; ein anderer wurde auf halbem Weg die Klippe hinunter auf einen Absatz teleportiert, ohne Ausweg außer einem Sturz, wodurch die verlorene Gloom-Währung an einem unerreichbaren Ort gestrandet war; ein dritter wurde in einen entfernten Schlossturm teleportiert und fiel in dessen Texturen, blieb stecken und musste neu laden. Wer auf etwas Ähnliches trifft: Den letzten Spielstand neu laden ist aktuell die einzige bekannte Abhilfe.
FAQ
Was muss man Baghead tatsächlich geben?
Wo genau ist Baghead in Mortal Shell II?
Beendet das Abschließen von Bagheads Quest meinen Durchlauf?
Spielen die Ja/Nein-Dialogentscheidungen während der Quest tatsächlich eine Rolle?
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