Mortal Shell II Karten-Guide: Aufdecken & Schnellreise

Ein vollständiger Mortal Shell II Karten-Guide: wie der Nebel des Krieges funktioniert, alle 11 Kartenfragmente, die Regionen Fainweald und Mammon, und wie Schnellreise freigeschaltet wird.

Die Karte von Mortal Shell II beginnt vollständig im Nebel des Krieges verhüllt und wird nur enthüllt, während du physische Kartenfragmente findest, die von Statuen in der Welt bewacht werden — es gibt keinen simplen „Erkunden zum Aufdecken"-Mechanismus. Hier ist, wie das Aufdeck-System funktioniert, wo sich die Welt aufteilt, und wie die 11 Kartenfragmente und die Schnellreise-Beacons des Spiels zusammenpassen.

Wie sich die Karte aufdeckt

Du entfernst den Nebel des Krieges nicht durch bloßes Herumlaufen. Stattdessen sind große Statuen über die Welt verstreut, jede hält ein Kartenfragment, und ein rabenartiges Wesen namens Ruk thront darauf. Sobald du ein neues Gebiet betrittst, werden dort vorhandene Fragmente mit einem Schwarzvogel-Symbol auf deiner Karte im Aufbau markiert — das Symbol zu finden ist einfach, die Statue tatsächlich zu erreichen ist die eigentliche Herausforderung.

Ein Fragment aufzuheben entfernt den Nebel über diesem Geländeabschnitt dauerhaft. Die bedeutenderen Fragmente — die, die Ruk tatsächlich bewacht — decken auf der Karte auch nahegelegene korrumpierte Tore auf, die dich zum nächsten großen Dungeon führen.

Fallgrim: Fainweald und die Ruins of Mammon

Die Welt heißt Fallgrim und teilt sich in zwei große Regionen: Fainweald und die Ruins of Mammon. Beide Regionen zweigen vom zentralen Hub, Marrow Keep, ab, den du zuerst nach dem Prolog erreichst.

  • Fainweald: die erste Region, die du erkundest, Heimat von Widow's Overlook, Blackridge Pass, Mushroom Village, der Citadel of Penance und den Outskirts of Nochte.
  • Ruins of Mammon: die zweite Region, Heimat der Outskirts of Mammon, des High Lord's Courtyard, Castigator's Keep, der Lonesome Spire und Sester's Abbey.

Alle 11 Kartenfragmente

Es gibt insgesamt 11 Kartenfragmente, aufgeteilt in „Map of Fainweald" (5 Fragmente) und „Map of Mammon" (6 Fragmente). Der Nebel des Krieges verschwindet dauerhaft in dem Moment, in dem man eines aufhebt. Dokumentierte Standorte:

FragmentStandort
Map of Fainweald [1]Direkt nördlich des Outskirts-of-Nochte-Beacon, auf The Hag's Path
Map of Fainweald [2]Entlang der Zinnen, oberste Etage einer Zitadelle
Map of Fainweald [3]Nahe einer Klippe nördlich des Widow's-Overlook-Beacon
Map of Fainweald [4]Erhöhte Plattform südlich von Widow's Overlook, westlich von Tiel the Acolyte's Standort
Map of Fainweald [5]Nahe einer Felswand direkt nördlich des One-Legged-Wolf-Beacon
Map of Mammon [1]Im hohen Turm in Sester's Abbey
Map of Mammon [2]In der Vestige of Infinity, hinter dem Bosskampf gegen Starved Harridan
Map of Mammon [3]Kurz vor dem Lift hoch zur Vestige of Infinity
Map of Mammon [4]In der Lonesome Spire, östlich des High-Lord's-Courtyard-Beacon
Map of Mammon [5]Südwestlich des Outskirts-of-Mammon-Beacon
Map of Mammon [6]Direkt gegenüber dem High-Lord's-Courtyard-Beacon

Fragment-Nummerierung ist zwischen Guides nicht durchgängig konsistent

Diese Standortliste nummeriert Fragmente danach, wo sie physisch liegen. Ein separater Bericht (unten), der dieselben Regionen nach Durchquerungsreihenfolge beschreibt, verweist ebenfalls auf „Map #1" bis „Map #5/#6" pro Region, jedoch nach Beacon-Reihenfolge statt nach Standort — und die beiden Nummerierungsschemata stimmen nicht immer an derselben Stelle überein. Beide Listen als Wegweiser zu allen 11 Fragmenten behandeln, nicht als eine einzelne autoritative Checkliste.

Fragmente im Spielverlauf finden: Fainweald

Wer sich grob in Beacon-Reihenfolge durch Fainweald arbeitet, hier die dokumentierte Abfolge der Beacons und der zugehörigen Kartenfragmente:

  1. Widow's Overlook (standardmäßig freigeschaltet) — ein Kartenfragment liegt in der Nähe, erreichbar über eine Luftströmung nahe Tiels Grab.
  2. Blackridge Pass — nördlich von Widow's Overlook über Seilbrücken; ein weiteres Fragment ist in der Nähe.
  3. Mushroom Village / Mushroom Village Gate — der Gate-Beacon schaltet das korrumpierte Tor Glutted Mire frei, allgemein als erster großer Dungeon empfohlen.
  4. One-Legged Wolf — nahe der Troubadour's Lute und der Gragu-Shell; ein weiteres Fragment liegt in der Nähe.
  5. Stonebled Gate — schaltet das korrumpierte Tor Sanguine Caverns frei.
  6. Gloomshade Grove — ein versteckter Beacon, zu finden hinter einem Kampf gegen Grisha Hunters.
  7. Citadel of Penance — ein weiteres Fragment findet sich hier.
  8. Outskirts of Nochte — in den Sumpfländern, mit einem Fragment in der Nähe.
  9. Nochtean Gate — liegt vor dem korrumpierten Tor Prisoners' Domain.

Fragmente im Spielverlauf finden: Ruins of Mammon

Die Mammon-Seite von Fallgrim folgt einem ähnlichen Muster aus Beacons, gepaart mit nahegelegenen Fragmenten:

  1. Outskirts of Mammon (standardmäßig freigeschaltet) — ein Fragment liegt nahe einem Katapult.
  2. Abandoned Outpost — lässt den Händler-NPC Collector erscheinen, aber nur im Nachtmodus/Schwierigkeitsgrad Schwer.
  3. High Lord's Courtyard — nahe der Lazlo-Shell-Gruft, mit einem Fragment in der Nähe.
  4. Gate of Mammon — schaltet das korrumpierte Tor Withered Shoals frei.
  5. Ein Fragment liegt zwischen der Lonesome Spire und dem Steinbruch Deserted Slums.
  6. Castigator's Keep — ein weiteres Fragment findet sich hier.
  7. Gate of Infinity — bewacht von schadensimmunen Kultisten; schlag oder schieß auf die blaue Flammenlaterne, um ihnen die Immunität zu entziehen. Schaltet das korrumpierte Tor Faded Citadel frei, mit einem Fragment in der Nähe.
  8. The Silent Steps — ein Knochentor hier führt zum Bosskampf gegen Sariel.
  9. Abbey Entrance — in Sester's Abbey, mit einem Fragment in der Nähe.
  10. Sester's Gate — schaltet das korrumpierte Tor Conquered Temple frei.

Schnellreise: Beacons, Ova und korrumpierte Ranken

Beacons funktionieren wie Lagerfeuer: An einem zu rasten füllt Gesundheit, Resolve und Flaschenladungen wieder auf, lässt aber auch normale Gegner in der Umgebung respawnen. Beacon-zu-Beacon-Schnellreise gibt es nicht sofort — nach dem Prolog und deinem ersten Besuch am Marrow-Keep-Hub musst du mindestens 5 Ova (UnderMether-Eier) sammeln und einspeisen, bevor Schnellreise freigeschaltet wird. Dieselbe Einspeise-Schwelle gewährt auch die Fähigkeit, korrumpierte Ranken zu reinigen, die bestimmte Pfade blockieren.

Dungeon-Beacons zahlen extra Ova aus

Die meisten großen Dungeons („korrumpierte Tore") enthalten 3 interne Beacons, wobei einer 4 hat. Der letzte interne Beacon in jedem Dungeon erscheint erst, nachdem du den Boss dieses Dungeons besiegt hast — und er gewährt immer 26x Ova, was sich früh zu farmen lohnt, wenn du Schnellreise oder Rankenreinigung schneller freischalten willst.

Was auf der vollständigen interaktiven Karte erfasst ist

Über die 11 Kartenfragmente hinaus katalogisieren Community-interaktive-Karten eine viel größere Menge an Markierungen über Fallgrim:

KategorieAnzahl
Beacons41
Korrumpierte Tore6
Shells8
Waffen8
Zweitwaffen8
Dungeons37
Knochentore18
Korrumpierte Statuen8
Tarstones75
Grisha-Überreste8
Sheephead-Totems6
Schlüsselgegenstände9

Eine interaktive Kartenoption betreibt einen markerbasierten Tracker mit berichteten über 1.600 Markierungen, die Waffen, Beacons, Shells, Dungeons und Händler abdecken. Statt einer einzelnen flachen Weltkarte ist sie als Regions-Unterseiten organisiert — zum Beispiel eine eigene Karte für das Gebiet Fallgrim/Fainweald —, mit Filterung nach Kategorie, was es leichter macht, genau die gesuchten Markierungen zu isolieren, statt eine überfüllte Einzelkarte zu durchscrollen.

FAQ

Wie deckt man die Karte in Mortal Shell II auf?
Man muss physisch Kartenfragmente finden, die von Statuen in der Welt gehalten werden, oft bewacht von einem rabenartigen Wesen namens Ruk. Eines aufzuheben entfernt den Nebel des Krieges über diesem Gebiet dauerhaft, und die bedeutenderen Fragmente decken auch nahegelegene korrumpierte Tore auf.
Wie viele Kartenfragmente gibt es insgesamt?
11 — 5 Fragmente im Set „Map of Fainweald“ und 6 im Set „Map of Mammon“.
Wie heißen die zwei Hauptregionen der Karte?
Die Welt heißt Fallgrim, aufgeteilt in Fainweald und die Ruins of Mammon, beide vom zentralen Hub Marrow Keep aus erreichbar.
Wie schaltet man Schnellreise zwischen Beacons frei?
Besuche Marrow Keep nach dem Prolog, dann sammle und speise mindestens 5 Ova ein. Derselbe Meilenstein schaltet auch die Fähigkeit frei, korrumpierte Ranken zu reinigen, die bestimmte Pfade blockieren.