Открытая бета Mortal Shell II: сколько времени нужно на прохождение

Mortal Shell II открытая бета сколько по времени: реальные данные о прохождении от игроков, какой контент включён и как это сравнивается с полной игрой.

Открытая бета Mortal Shell II занимает примерно 4-6 часов на прохождение, охватывая примерно первые 3 часа сюжетного контента полной игры. Собственное описание беты в Steam засекло прямое прохождение примерно за 4 часа, а некоторые отчёты сообщества сдвигали эту цифру ближе к 6 часам, в зависимости от объёма исследования по пути.

Сколько времени занимает прохождение беты

Единой официальной цифры здесь нет — она складывается из горстки отчётов игроков и магазина, а не одной подтверждённой цифры. Относитесь к диапазону ниже как к реалистичной оценке, а не жёсткой цели.

  • Заявленное Steam время прохождения: около 4 часов для прямолинейного прохождения контента беты
  • Время по отчётам сообщества: до примерно 6 часов, в зависимости от стиля игры и объёма побочного контента, за которым вы гонитесь
  • Охваченный внутриигровой контент: примерно первые 3 часа сюжета полной игры

Этот разрыв между «4 часа напрямую» и «6 часов по отчётам» в основном связан с исследованием. Один автор контента, детально разобравший бету, зафиксировал в ней примерно 20 часов — не потому, что основной путь настолько долог, а потому, что Пролог и первый открытый хаб мира скрывают достаточно побочного контента (мини-подземелья, головоломки, скрытые печати, секретные предметы), чтобы поглотить куда больше времени, чем прямой путь к финалу.

Что включено в открытую бету

Бета позволяла играть за две Shell игры — Harros the Vassal и Tiel the Acolyte — и исследовать хаб-зону Dark Morrow. Она запустилась на PC через Steam, а официальный анонс от 31 июля 2026 года подтвердил, что она также вышла на консолях PS5 и Xbox.

Помимо основного пути, игроки, проведшие в бете дополнительное время, нашли реальную глубину, которую стоит изучить:

  • Пролог можно пройти за несколько минут, но его пропуск стоит примерно 4 уровней персонажа в эквиваленте Gloom (соулс-подобной валюты игры).
  • Каждый маяк нужно и активировать, и отдельно очистить, чтобы разблокировать все его награды — награда за очистку первого маяка, Moradian Actuator, необходима, прежде чем можно вообще улучшать оружие.
  • Небольшие подземные мини-подземелья, разбросанные по карте, — хорошие места для фарма золота, Glimpse (используемого для разблокировки и прокачки Shell) и материалов для улучшений вроде Ladite и Ventrium.
  • Одноразовые бонусные находки золота легко пропустить полностью, включая Coin of Mammon стоимостью 500 золота и два отдельных предмета Tooth of Nocturi стоимостью по 2000 золота каждый.
  • Все три печати — Untarnished, Vatra и Infinite — можно было разблокировать рано; Harden от Vatra Seal обычно рекомендуется новичкам, поскольку ошибка в тайминге Harden просто проваливается, а не стоит полного урона.
  • Скрытая поляна содержала шуточный/пасхальный вариант под названием Slayer Seal, обменивающий право на достижения/трофеи на более лёгкий стиль игры с упором на огнестрельное оружие.
  • В Mushroom Village было подземелье-загадка, построенное на головоломках со светом и нажимными плитами вместо боя, плюс механика иллюзии/портала, раскрывающая скрытую статую и ключ.

Финального босса Пролога нельзя победить

Пролог беты заканчивается боем с боссом, который намеренно непобедим — никакое мастерство или урон не позволят его пройти. Это срежиссированный сюжетный момент, а не стена, перед которой вы делаете что-то не так.

Переносится ли прогресс беты в полную игру?

По большей части нет. Shell, оружие, валюта и другие коллекционные предметы, заработанные в бете, все сбрасываются после выхода полной игры — ничего из этого не переносится. Однако есть два подтверждённых исключения:

  • Косметический скин Flayed Harbinger, выдаваемый просто за прохождение беты.
  • Возможность пропустить Пролог в полном релизе, если вы продвинулись дальше Marrow Keep в бете.

Всё остальное, что вы наработали — уровни, снаряжение, Glimpse, материалы — начинается с нуля, когда вы начинаете настоящую кампанию.

Открытая бета завершена

Mortal Shell II вышла по всему миру 20 августа 2026 года, и период открытой беты закончился — она больше не доступна для игры или загрузки. Если вы хотели попробовать её с нуля, это окно закрыто; теперь единственный путь в игру — полная версия.

Как бета сравнивается с полной игрой

Бета никогда не задумывалась как представление всего опыта — это примерно первые 3 часа из куда более долгой кампании. Оценки времени прохождения полной игры заметно различаются в зависимости от источника, поскольку цифры HowLongToBeat всё ещё основаны на ранней, маленькой выборке, тогда как издания вроде GameRant и Game8 опираются на полные прохождения прессы/сообщества.

ИсточникОсновной сюжетПолное прохождение / 100%
HowLongToBeat (данные сообщества, маленькая выборка)17ч 1м (2 отправки)Пока не стабилизировано («--»)
GameRant30-35 часов (редко больше 40ч)40-50ч секреты; ~60ч на все достижения/трофеи
Game830-40 часов50-60 часов

HowLongToBeat также перечисляет среднее значение «All PlayStyles» в 26 часов 12 минут по 3 отправкам, в диапазоне от 18ч 48м «Rushed»-прохождения до 33ч 36м «Leisure»-прохождения, плюс показатель «Main + Extras» в 44ч 34м из единственной отправки. Общая оценка сайта составляет 22.5 часа. Учитывая, насколько мало отправок лежит в основе этих данных, более крупные, ориентированные на прессу цифры GameRant и Game8 (основной сюжет около 30-40 часов), вероятно, более надёжны на данный момент — но оба набора данных реальны и заслуживают внимания.

GameRant отмечает, что достижение 100% достижений/трофеев занимает примерно 60 часов в целом, во многом из-за трофея «Seeking the Past: посмотреть все воспоминания Shell» — он зависит от ресурса, ограниченного в рамках одного прохождения, вынуждая к как минимум двум циклам New Game+ (NG+ и NG++) для завершения. Game8 добавляет, что открытый мир даёт мало подсказок на экране о следующей цели, и что фарм снаряжения и валюты против сложных боссов отнимает много времени.

Для сравнения, оригинальная Mortal Shell 2020 года требовала примерно 10-15 часов на прохождение — Mortal Shell II описывается как требующая как минимум вдвое больше времени.

FAQ

Доступна ли ещё открытая бета Mortal Shell II?
Нет. Mortal Shell II вышла по всему миру 20 августа 2026 года, и период открытой беты завершился — она больше не доступна для загрузки или игры.
Сколько времени занимает прохождение открытой беты?
Примерно 4-6 часов на основной путь, охватывающий примерно первые 3 часа сюжета полной игры. Игроки, исследовавшие каждое мини-подземелье, печать и секрет, сообщали о куда большем времени, а один автор контента зафиксировал около 20 часов.
Переносится ли прогресс из беты в полную игру?
Почти ничего. Shell, оружие, валюта и коллекционные предметы все сбрасываются. Два подтверждённых исключения — косметический скин Flayed Harbinger за прохождение беты и пропуск Пролога в полной игре, если вы прошли дальше Marrow Keep во время беты.
Как продолжительность беты соотносится с полной игрой?
Бета — небольшой срез: около 3 часов контента. Полная игра идёт значительно дольше: раннее усреднённое значение сообщества от HowLongToBeat указывает основной сюжет в 17 часов, тогда как GameRant и Game8 сообщают о 30-40 часах для прохождения основного сюжета и 50-60 часах для достижения статуса completionist/100%.