Гайд по подземельям Mortal Shell II: каждое подземелье
Гайд по подземельям Mortal Shell II с пошаговыми маршрутами через Holding Cells и Thieves Retreat, плюс расположение и добыча всех остальных подземелий.
Mortal Shell II рассыпает по своему открытому миру более тридцати подземелий, и почти все они — необязательный побочный контент, на который натыкаешься через колодцы, скрытые двери и лагеря врагов, а не через основной сюжет. Этот гайд разбирает два подземелья с подтверждёнными, детальными маршрутами — Holding Cells и Thieves Retreat, — а затем перечисляет, где находится каждое известное подземелье и что оно даёт.
Как подземелья вписываются в игру
Подземелья здесь — самодостаточные карманы за пределами основной карты, обычно закрытые ключом, боем с боссом или головоломкой, решаемой снаружи. Большинство из них дают конкретное оружие, камень улучшения Shell или золото и Ventrium, так что они стоят отклонения от маршрута даже вне основного пути. Входы сознательно разнообразны — колодец в поселении, лифт рядом с маяком, проём в скальной стене, — так что следите за окружением во время исследования.
Holding Cells: пошаговое прохождение
Holding Cells находится внутри Blackridge Hamlet, попасть туда можно, спрыгнув в колодец в центре поселения.
- Пересеките главный мост, ведущий в более крупную внутреннюю структуру.
- Разбейте иллюзорную стену слева от моста, чтобы открыть секретную зону.
- Поднимитесь по мосткам и лесам к закрытым воротам, преграждающим путь дальше.
- Победите Armed Knave, охраняющего вход впереди, вооружённого алебардой.
- Дёрните скрытый рычаг за ящиками рядом с деревом Gloom, чтобы открыть эти ворота.
- Зачистите засаду солдат за воротами, попавших под стрелковую ловушку.
- Разбейте вторую иллюзорную стену в конце коридора, чтобы запустить бой с тремя бронированными врагами.
- Выберите выход: секретный путь телепортирует вас на окраины Citadel of Penance, либо лифт спускает на нижний уровень.
- Пробейтесь через нижний уровень, плотно населённый врагами-тварями, большинство из которых можно обойти.
- Поднимитесь на втором лифте в арену, сначала забрав Glimpse наверху.
- Войдите на арену, чтобы запустить бой с боссом Rabid Grisha Pack.
Не пытайтесь заблокировать хватательный приём Grisha
Красноватый хватательный рывок Rabid Grisha Pack обходит Harden — уклоняйтесь от него, не блокируйте. Стреляйте по двум цилиндрам над головой, когда Grisha стоит под одним из них, чтобы уронить и оглушить её, превращая бой в поединок 1 на 1. Парирование обычного удара когтем даёт полную неуязвимость при риposte. Победа в бою даёт Inflamed Clawstone.
Видеозаписи игроков также описывают нижний маршрут: Feeding Room Key в хижине рядом с ядовитыми врагами и летучими мышами открывает дверь босса к тому же бою с двумя врагами (там их называют «Gishes», вероятно другое название Grisha) с той же добычей — Clawstone. Неподтверждено, является ли это второй дверью в ту же арену или отдельным боем, так что относитесь к этому как к альтернативному маршруту, а не отдельному боссу.
За пределами Holding Cells: Martyr's Prison и Great Martyr's Blade
Holding Cells соединяется с Martyr's Prison, домом Great Martyr's Blade — ценным за его двухступенчатую спринтерскую тяжёлую атаку и способность прерывать атаки, которые не может остановить стартовый меч Iconoclast. Чтобы туда попасть, нужен Mether's Breath, разблокируемый сдачей около 10 Ova в Gloom Siphon в Marrow Keep. Внутри тюрьмы вы вырываетесь из одной камеры, зачищая врагов, а затем активируете плиту во второй камере, чтобы открыть финальную арену: три «Lanky»-абомин и один крупный враг. Быстро убейте Lanky, увернитесь от телеграфируемого катящегося рывка крупного врага, зачищая остальных, а затем спровоцируйте его открытые шипы перед добиванием. В сокровищнице за ареной лежит Great Martyr's Blade, уже прокачанный до 4-го уровня.
Thieves Retreat: пошаговое прохождение
Thieves Retreat находится сразу к северу от Nochtean Gate Beacon. В его центре — невидимый пол, протянувшийся через разрушенный мост, патрулируемый призраками, метающими молнии, над ямой, полной монстров.
- Найдите вход, направляясь на север от маяка через арочные проходы, спрыгнув мимо враждебного Stoner, и войдя в арку напротив него.
- Подготовьтесь заранее — молнии призраков нельзя заблокировать.
- Проследите невидимый путь: следуйте по слабому контуру вдоль краёв моста и плавающих трупов к двум зажжённым факелам у выхода.
- Атакуйте, а не защищайтесь, поскольку невидимый пол оставляет почти нет места для манёвра.
- Восстановитесь после падения, зачистив или отвлекая монстров от рычага, управляющего подъёмом лифта наверх.
- Заберите Revered Gland в дальнем конце, окружённом статуями, чтобы открыть портал возврата.
Проверка снаряжения перед невидимым полом
Дайте Proxima два уровня в Ampereon ради сопротивления и иммунитета к молнии, и экипируйте пассивку Galvanic Shard для дополнительной защиты. Её способность Biosampler также помогает, притягивая призраков вплотную на полу, где негде маневрировать.
Рядом с хижиной в яме есть тотем Ventrium, а второй невидимый пол у левой стороны входа ведёт в коридор с ловушками и врагами. В обоих местах встречаются корни Resolve, намекая на секреты, связанные со способностями Shell, — эта связь не подтверждена, так что относитесь к ней как к неподтверждённой.
Все остальные подземелья на основном маршруте
- Shrine of Trials: Mushroom Village, нужен Chapel Key; награда — Axe and Dagger.
- Martyr's Tomb: рядом с Widow's Overlook, за Great Arbiter of Flesh; награда — Parasitic Stone.
- Flooded Village: вниз по мосту рядом с Blackridge Pass Beacon; награда — Forgotten Crossbow.
- Coward's Retreat: справа от подъёма Blackridge Pass; даёт дополнительное золото.
- King's Crypt: слева от выхода Crumbling Tunnel, насыщено ловушками; награда — Veteran's Battle Axe.
- Feeding Grounds: за часовней, нужны все Golden Tombstones в Stones of Remembrance; награда — Myriad's Stone.
- Overrun Quarry: рядом со Stones of Remembrance; награда — около 2000 золота.
- Ravaged Hideout: открывается после босса Bloodcursed Lithopod; содержит Salvaged Trebuchaxe.
- Illusionist's Cache: рядом с Desolate Peak, нужен Crypt Key; награда — Shuddering Stone.
- Disciple's Stash: Hag's Path, за деревянной стеной; награда — 5 Ventrium.
- Waterfall Camp: Ruins of Nochte; награда — Coin of Mammon и Ventrium.
- Ravaged Tomb: лифт рядом с Nochtean Gate Beacon; содержит Duality Stone.
- Central Sewers (Slumwater Drain): награда — Ironpiercer's Stone.
- Central Sewers (Executioner's Pulpit): ведёт к мини-боссу Tishina's Confessor.
- Smuggler's Hideout: Outskirts of Mammon, за лагерем врагов; награда — Coin of Mammon.
- Hag's Pit: Outskirts of Mammon, рядом с Corrupted Statue; награда — монеты, Laterite и Burnt Effigies.
Полный указатель названий подземелий
Более широкий список названий, сверенный по разным гайдам, добавляет: Bellkeeper's Corner, Besieged Ruins, Blackwell Cavern, Chamber of Becoming, Collapsed Mine, Crumbling Tunnel, Deserted Mine, Desolate Keep, Garrick's Den, Grisha Hunting Grounds, Hall of Echoes, Hall of Murmurs, Obsidianite Mines, Parasitic Stash, Revenant Graves, Revered Dungeon, Ritual Grounds и Sentry's Grave. Для некоторых из них, включая Chamber of Becoming и Ritual Grounds, пока не опубликовано прохождение — их планировка и награды пока неизвестны.