Гайд по карте Mortal Shell II: раскрытие и быстрое перемещение

Полный гайд по карте Mortal Shell II: как работает туман войны, все 11 фрагментов карты, регионы Fainweald и Mammon, и как разблокировать быстрое перемещение.

Карта Mortal Shell II изначально покрыта туманом войны и раскрывается только по мере того, как вы находите физические фрагменты карты, охраняемые статуями по всему миру — простой механики «исследуй, чтобы раскрыть» здесь нет. Вот как работает система раскрытия, где мир разделяется на регионы и как 11 фрагментов карты и маяки быстрого перемещения складываются в единую систему.

Как раскрывается карта

Туман войны не рассеивается простой ходьбой по округе. Вместо этого по миру разбросаны крупные статуи, каждая из которых держит фрагмент карты, а на её вершине сидит воронообразное существо по имени Ruk. Как только вы входите в новую зону, любые находящиеся в ней фрагменты отмечаются на вашей текущей карте иконкой чёрной птицы — найти иконку легко, а вот реально добраться до статуи — настоящий вызов.

Подбор фрагмента навсегда снимает туман над этим участком местности. Более значимые фрагменты — те, что действительно охраняет Ruk, — также раскрывают на карте близлежащие Corrupted Gates, указывающие путь к следующему крупному подземелью.

Fallgrim: Fainweald и Ruins of Mammon

Мир называется Fallgrim и делится на два крупных региона: Fainweald и Ruins of Mammon. Оба региона ответвляются от центрального хаба, Marrow Keep, до которого вы впервые добираетесь после Пролога.

  • Fainweald: первый исследуемый регион, дом Widow's Overlook, Blackridge Pass, Mushroom Village, Citadel of Penance и Outskirts of Nochte.
  • Ruins of Mammon: второй регион, дом Outskirts of Mammon, High Lord's Courtyard, Castigator's Keep, Lonesome Spire и Sester's Abbey.

Все 11 фрагментов карты

Всего 11 фрагментов карты, разделённых на «Map of Fainweald» (5 фрагментов) и «Map of Mammon» (6 фрагментов). Туман войны снимается навсегда в момент подбора фрагмента. Задокументированные расположения:

ФрагментРасположение
Map of Fainweald [1]Сразу к северу от маяка Outskirts of Nochte, на The Hag's Path
Map of Fainweald [2]Вдоль крепостных валов, на верхнем этаже цитадели
Map of Fainweald [3]Рядом со скалой к северу от маяка Widow's Overlook
Map of Fainweald [4]Приподнятая платформа к югу от Widow's Overlook, к западу от расположения Tiel the Acolyte
Map of Fainweald [5]Рядом со скальной стеной сразу к северу от маяка One-Legged Wolf
Map of Mammon [1]Внутри высокой башни в Sester's Abbey
Map of Mammon [2]В Vestige of Infinity, за боем с боссом Starved Harridan
Map of Mammon [3]Прямо перед подъёмником к Vestige of Infinity
Map of Mammon [4]В Lonesome Spire, к востоку от маяка High Lord's Courtyard
Map of Mammon [5]К юго-западу от маяка Outskirts of Mammon
Map of Mammon [6]Прямо напротив маяка High Lord's Courtyard

Нумерация фрагментов не всегда совпадает между гайдами

Этот список нумерует фрагменты по их физическому расположению. Отдельное описание порядка прохождения тех же регионов (ниже) также ссылается на «Map #1» — «Map #5/#6» по региону, но привязано к порядку маяков, а не к расположению — и эти две схемы нумерации не всегда указывают на одно и то же место. Относитесь к обоим спискам как к направляющей помощи в поиске всех 11 фрагментов, а не к единому авторитетному чек-листу.

Поиск фрагментов по мере прохождения: Fainweald

Если вы проходите Fainweald примерно в порядке маяков, вот задокументированная последовательность маяков и фрагментов карты, встречающихся рядом с ними:

  1. Widow's Overlook (разблокирован по умолчанию) — рядом лежит фрагмент карты, до него можно добраться на воздушном потоке рядом с могилой Tiel.
  2. Blackridge Pass — к северу от Widow's Overlook через верёвочные мосты; рядом ещё один фрагмент.
  3. Mushroom Village / Mushroom Village Gate — маяк у ворот открывает Corrupted Gate: Glutted Mire, обычно рекомендуемое как первое крупное подземелье.
  4. One-Legged Wolf — рядом с Troubadour's Lute и Shell Gragu; рядом ещё один фрагмент.
  5. Stonebled Gate — открывает Corrupted Gate: Sanguine Caverns.
  6. Gloomshade Grove — скрытый маяк, найденный за боем с Grisha Hunters.
  7. Citadel of Penance — здесь также появляется фрагмент.
  8. Outskirts of Nochte — в болотах, рядом с фрагментом.
  9. Nochtean Gate — расположен перед Corrupted Gate: Prisoners' Domain.

Поиск фрагментов по мере прохождения: Ruins of Mammon

Сторона Fallgrim с Mammon следует похожему шаблону маяков в паре с близлежащими фрагментами:

  1. Outskirts of Mammon (разблокирован по умолчанию) — фрагмент лежит рядом с катапультой.
  2. Abandoned Outpost — здесь появляется торговец Collector, но только в Night Mode/на высокой сложности.
  3. High Lord's Courtyard — рядом со склепом Shell Lazlo, с фрагментом неподалёку.
  4. Gate of Mammon — открывает Corrupted Gate: Withered Shoals.
  5. Фрагмент лежит между Lonesome Spire и карьером Deserted Slums.
  6. Castigator's Keep — здесь также появляется фрагмент.
  7. Gate of Infinity — охраняется неуязвимыми к урону культистами; ударьте или подстрелите синий фонарь с пламенем, чтобы снять их неуязвимость. Открывает Corrupted Gate: Faded Citadel, с фрагментом неподалёку.
  8. The Silent Steps — костяные ворота здесь ведут к бою с боссом Sariel.
  9. Abbey Entrance — в Sester's Abbey, с фрагментом неподалёку.
  10. Sester's Gate — открывает Corrupted Gate: Conquered Temple.

Быстрое перемещение: маяки, Ova и заражённые лозы

Маяки работают как костры: отдых у одного восполняет здоровье, Resolve и заряды флакона, но также возрождает обычных врагов в округе. Быстрое перемещение между маяками доступно не сразу — после Пролога и первого визита в хаб Marrow Keep нужно собрать и передать не менее 5 Ova (яиц UnderMether), прежде чем быстрое перемещение разблокируется. Тот же порог передачи также даёт способность очищать заражённые лозы, преграждающие некоторые пути.

Маяки подземелий дают дополнительные Ova

Большинство крупных подземелий («Corrupted Gates») содержат 3 внутренних маяка, хотя в одном их 4. Финальный внутренний маяк в каждом подземелье появляется только после победы над боссом этого подземелья — и он всегда даёт 26x Ova, что стоит фармить заранее, если вы стремитесь разблокировать быстрое перемещение или очистку лоз пораньше.

Что отслеживается на полной интерактивной карте

Помимо 11 фрагментов карты, интерактивные карты сообщества каталогизируют куда более обширный набор меток по всему Fallgrim:

КатегорияКоличество
Маяки41
Corrupted Gates6
Shell8
Оружие8
Сайдармы8
Подземелья37
Костяные ворота18
Corrupted Statues8
Tarstones75
Grisha Remnants8
Тотемы Sheephead6
Ключевые предметы9

Один из вариантов интерактивной карты ведёт трекер на основе меток, отчитывающийся о более чем 1600 метках, охватывающих оружие, маяки, Shell, подземелья и торговцев. Вместо одной плоской карты мира она организована как суб-страницы по регионам — например, отдельная карта района Fallgrim/Fainweald — с фильтрацией по категориям, что упрощает выделение именно тех меток, за которыми вы охотитесь, вместо прокрутки загромождённой единой карты.

FAQ

Как раскрыть карту в Mortal Shell II?
Нужно физически находить фрагменты карты, которые держат статуи по миру, часто охраняемые воронообразным существом Ruk. Подбор одного из них навсегда снимает туман войны над этой зоной, а более значимые фрагменты также раскрывают близлежащие Corrupted Gates.
Сколько всего фрагментов карты?
11 — 5 фрагментов в наборе «Map of Fainweald» и 6 в наборе «Map of Mammon».
Как называются два основных региона карты?
Мир — это Fallgrim, разделённый на Fainweald и Ruins of Mammon, оба доступны из центрального хаба Marrow Keep.
Как разблокировать быстрое перемещение между маяками?
Посетите Marrow Keep после Пролога, затем соберите и передайте не менее 5 Ova. Тот же рубеж также разблокирует способность очищать заражённые лозы, преграждающие некоторые пути.