Новые Shell в Mortal Shell II: полный ростер и гайд по разблокировке
Расположение каждой новой Shell в Mortal Shell II, от Tiel и Proxima до Genessa и Sariel, плюс какую Shell выбрать первой и как работают уровни Bond.
Mortal Shell II поставляется с девятью Shell в общей сложности — Harros, обучающая Shell, с которой вы начинаете, плюс восемь постоянно играбельных Shell, разбросанных по карте. Это более чем вдвое больше четырёх Shell из оригинальной игры 2020 года.
Сколько Shell на самом деле?
Число вызывает путаницу, потому что Harros формально считается Shell, но не остаётся в вашем ростере. Вы получаете его по умолчанию в начале игры, а теряете его на середине пути, во время эпизода с Tar Golem. Как только он потерян, повторно экипировать его нельзя.
Остаются восемь Shell, вокруг которых вы реально строите сборку: Tiel, Proxima, Eredrim, Gragu, Smert, Lazlo, Sariel и Sester Genessa. Каждую находят как труп или получают за победу над боссом, и у каждой свой квест разблокировки.
Harros временный
Не привязывайтесь к стартовой Shell. Harros — это обучающее тело: как только вы его теряете во время эпизода с Tar Golem, он пропадает до конца прохождения.
Полный ростер Shell
- Tiel, the Acolyte: «Однажды лишившись всего, ты свободен взять всё что угодно».
- Proxima, the Broodseeker: «Цель придаёт душе форму».
- Eredrim, the Venerable: «У мира есть цена».
- Gragu, the Insatiable: «Сердце не лжёт».
- Smert, the Apostate: «Истина — последнее откровение перед смертью».
- Lazlo, the Justiciar: «Справедливость не дают, её взыскивают».
- Sariel, the Endless: «Путь к совершенству вымощен кровью».
- Genessa, the Wayward (Sester Genessa): «Ничто не сломано настолько, чтобы его нельзя было собрать заново».
Где найти и разблокировать каждую Shell
Tiel и Proxima проще всего: их примерное расположение раскрывается автоматически в момент входа в Fainweald. Надгробие Tiel находится к востоку от Mushroom Village, в огороженном факелами загоне; тело Proxima — к северу через Blackridge Cliffs, внутри мерцающего Shattered Beacon за культистами, сражающимися с Tarred Vestige.
Остальных нужно заслужить:
| Shell | Как получить |
|---|---|
| Eredrim | Победить босса The Warden внутри Citadel of Penance (западный Fainweald) |
| Gragu | Добыть Heart of Vatra в Temple of Vatra и отдать её Gragu в таверне One Legged Wolf |
| Smert | Зачистить все три группы культистов, проводящих кровавый ритуал у Prophet's Rest, рядом с Outskirts of Nochte |
| Genessa | Победить босса Sester Secondus в Revenant Graves, затем вернуть Sester's Censer Genessa в Marrow Keep |
| Lazlo | Победить босса Vellen, High Lord of Mammon, в Royal Crypt of Mammon |
| Sariel | Победить Sariel в Chamber of Becoming, скрытом подземелье, открывающемся после первой стычки с ним |
Две из них заслуживают более подробного рассмотрения. Квест Gragu начинается, когда вы встречаете его живым в таверне и он просит Heart of Vatra; чтобы её добыть, нужно пересечь заражённые вампирами верёвочные мосты, принести три свечи в жертву, чтобы открыть сундук с Berserker's Stone, а затем оторвать Сердце от осквернённой статуи — что запечатывает главный выход из храма и оживляет окаменевших культистов (боковые выходы остаются открытыми). Принесите Сердце обратно, и Gragu съедает его, умирая на месте, чтобы разблокировать свою Shell.
Sariel — другой особый случай. Сначала с ним сражаются как с обычным боссом, затем ещё раз внутри Chamber of Becoming, где он стоит на сигиле, окружённом четырьмя камнями. Поскольку он воскресает после каждого поражения — в соответствии со своим титулом «the Endless» — нужно разрушить все четыре камня, прежде чем его можно будет добить окончательно. Победа над ним также даёт оружие Clockwork Scythe.
Genessa тоже отличается от всех остальных: её впервые встречают как NPC-инструктора в Marrow Keep, и повторные разговоры с ней открывают её побочный квест через Ruins of Mammon. В отличие от остальных Shell, она отдельный играбельный персонаж, а не тело, в которое вселяется Harbinger, и прокачать её можно только у Beacon.
Механика Shell: Resolve, Bond и Glimpse
Экипировка Shell означает прикосновение к телу её владельца и переживание воспоминания из его прошлой жизни. Каждая Shell даёт одну активную способность, требующую Resolve для использования, плюс постоянно действующие пассивные бонусы к характеристикам.
Вы прокачиваете Shell, тратя Glimpse у Shell Keeper, чтобы повысить её уровень Bond, что усиливает характеристики и открывает дальнейшие улучшения способностей. Shell можно экипировать либо у Shell Keeper в центральном хабе, либо у любого Beacon.
Glimpse в дефиците — тратьте осмотрительно
Помимо Tiel и Proxima, точное расположение каждой остальной Shell приходится покупать у Zhirelle the Shellkeeper в Marrow Keep за 3-5 Glimpse каждая. Поскольку Glimpse также финансирует улучшения Bond, решите, какие локации стоят траты, прежде чем расходовать ресурс.
Какую Shell выбрать первой?
Для простой первой сборки Tiel и Eredrim — самые безопасные варианты: Tiel — сильнейший вариант на раннем и среднем этапе игры благодаря быстрому передвижению и способности маскировки, а Eredrim хорошо держится вплоть до позднего этапа. Genessa тоже называется отличным выбором, несмотря на необычный способ разблокировки.
Мнения сообщества по тир-листам (из рейтингов, составляемых авторами контента, а не официальных патч-ноутов) в основном с этим согласны: Tiel, Eredrim, Genessa, Proxima и Smert стабильно оказываются в топе или почти в топе. Genessa особенно хвалят повсеместно за то, насколько сильно её призванные двойники способны сковывать боссов и толпы врагов.
Где мнения резко расходятся — так это по Gragu и Sariel, что стоит знать перед тратой Glimpse на любого из них. Один рейтинг помещает Gragu в высший тир за возможность спамить Staggering Blow сквозь механики боссов, тогда как другой называет его «самой заурядной» Shell без выраженной индивидуальности. С Sariel происходит обратное: один рейтинг опускает его на дно, аргументируя тем, что его лучшие пассивки срабатывают только при максимальном Pain — состоянии, которое называют «почти невозможным» безопасно достичь, — тогда как другой оценивает его как сильного танка именно благодаря этой механике перевода Pain в здоровье. Относитесь к обоим мнениям как к неподтверждённым, пока не попробуете сами.
Не распыляйтесь
Glimpse, потраченные на уровни способностей, необратимы в рамках конкретного прохождения. Вместо того чтобы понемногу пробовать все восемь Shell, определитесь рано с двумя-тремя фаворитами и вкладывайте Glimpse именно в них.