Mortal Shell II 系统需求详解

直接来自 Steam 的 Mortal Shell II 配置需求:官方只公布了一档配置(没有推荐配置),需要 16GB 内存、RTX 2060 Super,以及 70GB SSD 空间。

Mortal Shell II 的官方 PC 配置需求直接取自其 Steam 商店页面:要求 Intel Core i7-10700K 或 AMD Ryzen 5 3600、16 GB 内存、RTX 2060 Super 或 RX 6600(8 GB 显存),以及 70 GB 的可用 SSD 空间。目前没有单独公布"推荐配置"档位——Steam 只列出了一档"最低配置",这就是你应该参照规划的数字。

Mortal Shell II 于 2026 年 8 月 20 日在 PS5、Xbox 和 Steam 平台发售,由 Cold Symmetry 开发、Playstack 发行。它是一款采用 Unreal Engine 5 的游戏,这也解释了相比初代 Mortal Shell,它对硬件的要求明显更高。

官方最低配置(Steam 商店页面)

截至本文撰写时,这是唯一公布的官方配置档位。Steam 并没有列出单独的"推荐"配置。

组件官方最低配置(Steam)
操作系统Windows 10 / 11
处理器Intel Core i7-10700K @ 3.8 GHz 或更高,或 AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz 或更高
内存16 GB RAM
显卡NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8 GB 或 AMD Radeon RX 6600 8 GB
DirectX版本 12
存储空间70 GB 可用空间
附加说明需要使用 SSD

那条 SSD 说明不是建议——它被列为硬性要求,而不是锦上添花的选项。具体原因请见下方存储部分。

目前还没有推荐配置档位

与大多数现代新作不同,Steam 目前尚未为 Mortal Shell II 公布单独的"推荐"配置——只有上面这一档最低配置。如果你想为更高画质设置或更高帧率做规划,目前还没有官方目标可以参照。

为什么你可能在网上看到更低的配置数字

有些网站列出的 Mortal Shell II 配置明显偏低:Windows 10、Intel Core i5-10600 或 AMD Ryzen 5 5500、12 GB 内存、GTX 1060 3GB 或 RX 580 4GB,以及仅 30 GB 的存储空间。不要以这些数字为准进行规划——它们与当前 Steam 上线的配置不符,看起来像是过时信息,可能来自早期构建版本的需求页面,或与 2020 年的初代 Mortal Shell 混淆了。

组件过时配置(请勿使用)
操作系统Windows 10(64 位)
处理器Intel Core i5-10600(3.3 GHz)或 AMD Ryzen 5 5500(3.6 GHz)
内存12 GB RAM
显卡NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB 或 AMD Radeon RX 580 4GB
DirectX版本 12
存储空间30 GB 可用空间

以当前 Steam 页面的配置为准

如果你看到的配置表显示 GTX 1060 或 30GB 安装空间,那就是过时信息。当前在线的 Steam 商店页面——权威来源——确认真正的最低配置是更高的 i7-10700K / RTX 2060 Super / 16GB 内存 / 70GB 空间。

非官方升级路线参考(并非官方"推荐"配置)

由于 Steam 尚未公布推荐配置档位,硬件零售商 Corsair 自行整理了一份非官方建议,面向那些想要在开启光线追踪的情况下流畅运行 1440p/60fps 的玩家——考虑到 Mortal Shell II 运行在 Unreal Engine 5 上:

  • 显卡:NVIDIA RTX 40 系列或 AMD RX 7900 XT / XTX
  • 处理器:Intel Core i7-13600K 或更高,或 AMD Ryzen 5700X 或更高
  • 内存:32 GB

请把这看作第三方推荐,而非开发商或 Steam 公布的官方数据。如果你正在考虑升级硬件,这是一个合理的参考目标,但它不像上面的最低配置表那样是官方基准。

Steam Deck 兼容性

截至本文撰写时,Mortal Shell II 的 Steam Deck 兼容性仍未确认(待定)。在本页资料整理时,没有找到经过验证的 Deck 评级或性能数据——在假定它兼容或不兼容之前,请直接查看 Steam 商店页面上的 Deck Verified 评级。

性能表现:实际体验预期

Mortal Shell II 运行在 Unreal Engine 5 之上,启用了 Lumen 全局光照、Nanite 几何体和虚拟阴影贴图,相比前作是一次不小的技术跃升。独立测试发现整体性能尚可但并不完美:发售日的着色器编译能缓解大部分早期区域的卡顿,但无法彻底消除;在游戏开放区域间的流式加载穿越整体流畅,偶尔会出现帧时间尖峰。

在调整设置之前,有几点值得了解:

  • 游戏内置了 FSR、DLSS 和 TSR 三种超分辨率技术,但其原生 TSR 实现相对较弱,存在类似 FSR 3 的闪烁问题。
  • 目前开启硬件光线追踪没有带来任何可测量的画面或性能差异,而且需要把其他所有设置都拉满才能开启它——建议关闭。
  • Nvidia Reflex 在引擎层面被强制启用(即使关闭了帧生成也是如此),游戏内没有关闭它的开关。

这些都不会改变上面的官方配置表,但可以解释为什么即便硬件达到了最低配置门槛,想要拿到稳定帧率仍然需要一些设置调优。

存储与安装须知

Mortal Shell II 需要 70 GB 的可用空间,而且 Steam 明确要求必须使用 SSD,而不仅仅是建议。这大约是初代 Mortal Shell 安装体积(约 12 GB)的六倍,反映了升级到 Unreal Engine 5 资源带来的变化。SSD 要求与游戏后台地下城流式加载的设计相匹配,该设计可以在没有传统读取画面的情况下加载室内区域——这是机械硬盘力不能及的。

Mortal Shell II 有推荐配置,还是只有最低配置?
Steam 上只公布了一档官方配置:“最低配置”(i7-10700K/Ryzen 5 3600、16GB 内存、RTX 2060 Super/RX 6600 8GB、70GB SSD)。目前还没有发布单独的推荐配置。
为什么有些网站列出的是 GTX 1060 和 12GB 内存?
这些偏低的数字(i5-10600 或 Ryzen 5 5500、12GB 内存、GTX 1060 3GB/RX 580 4GB、30GB 存储空间)与当前 Steam 商店页面不符,属于过时信息——很可能来自早期构建版本,或与 2020 年的初代 Mortal Shell 混淆了。请以 Steam 上列出的配置为准。
真的必须用 SSD 吗,还是只是建议?
是硬性要求,不是建议——Steam 的配置说明写着“需要使用 SSD”。游戏的后台地下城流式加载设计(避免了传统读取画面)正是围绕高速存储构建的。
Mortal Shell II 通过 Steam Deck 认证了吗?
截至本文撰写时仍未确认。没有找到官方的 Steam Deck Verified 评级或可靠的性能数据——如果你计划用 Deck 游玩,购买前请直接查看 Steam 商店页面上的最新状态。